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  我是劉成彥,我在”智樂堂科技股份有限公司”實習。

 

  最近我們在畫遊戲飾品設定,要配合之後遊戲開發的製作,但在這先前會先上是一款武俠遊戲,遊戲性質有比先前的霹靂神州、獵命師來的更有魄力,有吸引到我想嘗試的感覺,但還是覺得美術比遊戲來的好多啦~

   這陣子我們要完成主管要求畫的三張設定,我個人在接的時候沒意見,都先給榮冠和錢虹挑他們想畫的,反正拿到什麼就畫什麼,也能練習到平常沒碰過的!

   我個人是畫狐狸、紙鶴、康乃馨,起初沒想太多先從紙鶴開始,畫了一個下午發現這簡單的東西還蠻有挑戰性的…。上網找了一些圖發現都不太明確,就自己摺了幾隻紙鶴,然後畫線條再進入色塊,覺得不好畫的地方在於質感和透視吧!之後再畫康乃馨,覺得還是不常畫的關係啦!怎畫都覺得不大對。一個禮拜後交給他們,給我們每個人一些指點。

   我們每個人都剛開始畫,所以設定這東西沒掌握到,旻樺哥建議我們主體能畫四十五度角就可以了,至於這物體的背部或哪部分細節要凸顯就在補個角度、畫個線稿不用上色即可!

   紙鶴部分他建議我在上網找四十五度角的圖,先用裡面的濾鏡效果做變化然後觀察怎麼畫,會比較好掌握,而一開始我摺的紙鶴折法比較另類…,就要求打掉重畫了。康乃馨和紙鶴差不多,也適用相同方式找出問題,至於狐狸的話,就不夠可愛抓不住大眾的眼光,有些僵硬…,旻樺哥教導我如何表現比較有商業化的感覺,我也提問怎麼樣畫毛的感覺和用什麼筆刷、配色會比較吸引人,也大致的教導過我一遍,之後也很貼心的把他簡略畫好的圖存原始檔、JPG格式傳給我們每個人做參考,後續再給我們時間改然後再檢討這樣!

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