我是劉成彥,我在”智冠科技股份有限公司”實習。
這幾天小白哥分配給我們場景圖以及要去背的霹靂角色圖,場景部分是利用原本霹靂神州Online的場景圖,透過截圖成的JPG檔,要我們三個人修細節,譬如3D建模的岩石有方形銳利的角,利用PS的仿製印章、模糊來做修正,這部份是非常容易的。還需要調整畫面的飽和度、明亮度;小有挑戰性的是一個場景要如何營造該有的氣氛,用效果做出光暈、陽光照射感覺、水晶和火焰部分也要營造環境光,這些東西做完後課長和小白哥都得再審查一遍,我也從這過程得到提升CG價值。
(範例一)
(範例二)
至於霹靂角色圖,他們給的與先前的大有不同,在去背上有些難度…,像服裝與飾品部分顏色太相近、打光沒打好,調過對比和飽和度還是不對,還會導致霹靂角色的品質走樣,所以最好都不去動那些功能,小細節只好拿繪圖筆用橡皮擦抹掉,吃掉的地方Alt補回來。
每週五的繪圖進度因上述作業寬限比較鬆,課長讓我們多花時間觀察霹靂角色及同人創作。我撇了一張半成品(圖一),他們指構圖方面是可以的,只是一些細節需要補強,只要有問題用sk把圖匯出傳給他們,就會幫助我們做指導。
(圖一)綺羅生 – 思愁 (有沒有像在放空的感覺咧?)
晚上幾乎固定和榮冠SK,邊畫畫邊聊天,他撇了個草稿給我,我就拿來把他在限定的時間內完成!!這是一個動畫的角色(圖二),我就依構圖的表現和人物原有的表現來畫線稿,然後再做上色。
(圖二) BGS草稿及完成圖。
假日的時候和幾位同學聚會吃飯聊天,聊最近趣事和五年級專題製作方向。我平日晚上會找景富去公園跑步運動,假日上圖書館看書找資訊,前陣子都窩在宿舍埋頭苦幹的,沒想到這附近走遍了,發現資源不錯耶!!
留言列表